Mittwoch, 26. September 2012

ZvZ

ZvZ hat sich eigentlich auch ein bisschen verändert. Jetz sieht man nur Swarm Hosts vs Swarm Host and Lings. So wie es war in Brood War (Lurkers).
Swarm Host

Lurker

Dienstag, 11. September 2012

Terran Mech

http://www.youtube.com/watch?v=TWzVvsj5zpU&feature=relmfu
Es sieht so aus, dass toss leider nicht mehr so oft Oracle benutzt und dass terrans mech ziemlich op ist. Sowohl gegen toss als auch gegen zerg hat es sich sehr gut gezeigt. Eigentlich muss man es mit Air countern, aber irgendwie haben die dass nicht so gemerkt.

Donnerstag, 6. September 2012

Beta Started!

Beta von Heart of the swarm hat angefangen, aber ich hab wieder keinen Schlüssel bekommen...

Mittwoch, 29. August 2012

Single player


In den letzten Tagen, StarCraft 2: Wings of Liberty hat nicht verlassen Schlagzeilen News-Feeds. Gestern lang erwartete Spiel ist endlich zum Verkauf gegangen, aber Blizzard einmal, um diesen Anlass zu feiern - das Studio arbeitet hart an der zweiten Episode des Spiels. Journalisten-Portal CVG sprach mit Entwicklern, versucht herauszufinden, etwas über StarCraft 2: Heart of the Swarm.

Leider war der Chefingenieur Karl Chims geizig auf Details, unter Berufung auf die Tatsache, dass die Entwicklung von Heart of the Swarm sehr weit von hier, so etwas Konkretes über das Projekt und seine Helden sagen, Blizzard ist nicht bereit. Wir wissen nur zwei Dinge: die Heart of the Swarm Kampagne, die wir für die Zerg warten, und das Spiel wird die gleiche episch wie Wings of Liberty zu sein. Es ist logisch anzunehmen, dass die Heldin Heart of the Swarm wird Kerrigan, aber die Single-Player-Kampagne wird ihre Umwandlung in eine leistungsfähige Königin der Zerg folgen. Verlassen StarCraft 2: Heart of the Swarm ist für 2012 geplant.

Mittwoch, 22. August 2012

StarCraft 2 - Heart of the Swarm zu 99% vertig


Der nächste Neben dem Spiel StarCraft II - Heart of the Swarm hat noch kein Release-Datum erhalten. Sei es wie es wolle, nach Gamebomb.ru, Entwickler ständig nähert sich der Ziellinie.

Game Designer Dustin Browder (Dustin Browder) bestätigte heute, dass das Spiel 99 Prozent fertig ist. Allerdings ist das letzte 1 Prozent des Teams Schwierigkeiten Blizzard. As vor Gamebomb.ru werden alle Missionen entwickelt und Einheiten sind bereit zu kämpfen.

"Alles ist fast fertig, aber wir es mögen oder nicht, einige Fragen noch offen bleiben. Diese Abstimmung und Polieren des Inhalts, dass wegnimmt viel Zeit. Und das bringt uns zu dem Unbekannten, "- sagte er.

"Eine Woche können wir spielen und Spaß haben, und das andere - bis 250 Bugs, die zu korrigieren sind zu finden. Sie wissen, historisch wir tun gut. Und wir verarbeiten kann. Ich bin nur nicht sicher, wenn du fertig bist. "

In anderen Worten, Blizzard seine Tradition der Ankündigung der Veröffentlichung hält, wird das Spiel vorbei sein.

Sonntag, 19. August 2012

Tempest

Tempest

Tempest ist eine sehr gute counter Colossus, Brood Lord, Battlecruisers, Tanks, Mothership. Die sind natürlich nicht mit den Carrirers zu vergleichen, obwohl der Unterschied einfach kolossal ist. Carrier,  übrigens, hatten die größten DPS im Spiel. Ich glaube nicht, dass Tempest auch die größten DPS im Spiel haben wird. Meine Meinung über das, was ich sah (PvZ und PvT und PvP): Tempest hat im Prinzip ein gutes Potenzial, aber schwer einzusetzen.

Samstag, 18. August 2012

Oracle


Dieser Unit muss noch überarbeitet werden meines Erachtens. Denn diese "mineral harassment" Methode bringt so gut wie Nichts wenn die workers das so schnell killen können. Außerdem braucht man selbst Zeit um das alles zu casten.

Donnerstag, 16. August 2012

balance

Ist natürlich immer noch alpha, aber Banalce sieht jetzt nicht so gut aus. Terran ist noch mehr imba gegen Toss, kann jetzt auch ruhig Mech spielen. Tempests sind sehr langsam und teuer um die gengen Tanks einzusetzen, Oracle scheint auch nicht so gut zu benutzen sein. Mal gucken.